Tingkat Kesusksesan Brazil Dalam Poker Online Tahun KeTahun

Tingkat Kesusksesan Brazil Dalam Poker Online Tahun KeTahun – Lewatlah sudah hari-hari ketika permainan elektronik hanya permainan antara teman-teman. Menurut sebuah survei oleh Newzoo, sebuah agen pemasaran global yang berspesialisasi dalam e-sports, pasar game elektronik menghasilkan US $ 1,1 miliar pada tahun 2019 – angka yang belum pernah tercatat sebelumnya dalam sejarah e-sports.

Pada 2019, ada 885 acara olahraga elektronik utama di dunia. Untuk mendapatkan gambaran tentang status e-sports saat ini, kompetisi yang melibatkan game digital menghasilkan total $ 56,3 juta pendapatan tiket tahun lalu, naik dari $ 54,7 juta pada 2018.

Brasil, sebagai audiens terbesar ketiga di dunia dalam e-sports – di belakang Amerika Serikat dan Cina -, memiliki partisipasi penting dalam pertumbuhan ekonomi olahraga elektronik di Amerika Latin. Pada 2019, sekitar 21 juta pemirsa Brasil menonton acara e-sports – angka yang mewakili pertumbuhan 20% dibandingkan dengan pemirsa 2018.

Menurut survei oleh PwC (PricewaterhouseCoopers) Brasil, perusahaan referensi dalam penelitian di sektor ini, harapannya adalah bahwa pengeluaran untuk permainan di negara ini akan mencapai nilai US $ 1,4 triliun pada tahun 2023. Untuk tujuan perbandingan, pada tahun 2018 dihabiskan US $ 824 miliar dengan permainan elektronik di Brasil.

Peringkat ke-13 di dunia dari negara-negara yang menghabiskan paling banyak untuk olahraga elektronik di dunia, Brasil memiliki sekitar 75 juta pemain dan platform yang paling banyak digunakan untuk bermain adalah smartphone. Menurut survei yang dilakukan oleh Newzoo tahun lalu, 83% gamer Brasil bermain di smartphone dan salah satu alasan utama hal ini terjadi adalah kepraktisan yang ditawarkan platform.

Meningkatnya popularitas: tim sepak bola mengendarai gelombang e-sports di Brasil

Gairah pemain Brasil dengan permainan telah membawa popularitas tinggi dalam streaming dan tim sepak bola menyaksikan fenomena ini. Menurut perusahaan Riot Games , pemirsa untuk final Kejuaraan League of Legends Brasil 2019 menetapkan rekor pemirsa untuk siaran semacam itu di negara itu, dengan puncak 316.000 pemirsa serentak di platform poker online http://159.65.15.84.

Patut disebutkan bahwa final turnamen diadakan di Rio de Janeiro dan menghitung kehadiran tim e-sports Flamengo dalam keputusan tersebut. Selain League of Legends dianggap sebagai e-sport terbesar di dunia, adalah fakta bahwa merek Flamengo berkontribusi banyak kepada audiens yang besar dalam keputusan kejuaraan nasional, karena carioca Rubro-Negro memiliki kerumunan sepak bola terbesar di negara ini.

“Kami tahu bahwa memilih Rio de Janeiro, salah satu komunitas paling bersemangat di League of Legends di Brasil, akan menjadikan Final kami pesta besar. Selain itu, kami mencapai catatan audiens selama siaran, baik di saluran digital dan di TV berbayar, yang membuktikan pentingnya e-sports dan kekuatan komunitas League of Legends di Brasil ”, kata Carlos Antunes, direktur e -sports oleh Riot Games di Brazil, dalam pernyataan di situs web Folha de Pernambuco.

Pada bulan November tahun lalu, Corinthians juga menunjukkan kekuatannya dalam permainan dan mencapai prestasi yang belum pernah terjadi sebelumnya dengan memenangkan Free Fire Pro League 2019 – sesuai dengan kejuaraan dunia dari permainan Garena Free Fire. Acara berlangsung di Taman Olimpiade di Rio de Janeiro, dengan grand final ditonton oleh lebih dari satu juta pemirsa serentak di YouTube.

Tidak berhenti di situ. Selain Flamengo dan Corinthians, tim sepak bola Brasil terkenal lainnya, seperti Santos, Athletico-PR, Remo, Avaí dan Cruzeiro, juga melihat kemungkinan yang baik untuk meningkatkan merek mereka masing-masing di sektor ini dan menginvestasikan sumber daya dalam olahraga elektronik.